界面设计百科

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行家:李小米dove时间:2012年07月02日 我总是觉得,直到谷歌在2011年10月19日上午十点,公布了有关Android4.0系统信息的时候,Android与IOS的火拼才算正式开始。虽然苹果对待这个眼中的“私生子”始终贯彻着严厉的专利打压政策,但Android在全球的市场份额却保持着快速增长。势如破竹的表象背后,是潜藏已久的、巨大的中低端移动市场。Android的胜利,只是因为给了人们更多选择。 …[详细]

行家:李小米dove时间:2012年07月02日 每个开发循环迟早到会走到应用几近完成这个点。接下来要做什么呢?你可曾听说过“用户体验”这个词?以下这10个技巧能够使新手机应用在发布前提升质量,最大化发掘该应用的潜力,从而最小化用户差评和低下载量这种不良结果。 …[详细]

行家:李小米dove时间:2012年06月12日 优秀的用户界面应该遵循一些人机界面设计准则,这些准则来源于人—也即用户—思考和工作的方式,而不是设备的能力。没有吸引力的,令人难以理解的或是不合逻辑的用户界面会让一个原本优秀的程序成为垃圾,而漂亮,直观而又吸引人的用户界面不仅可以改善程序的功能,还能激发用户的正面依赖感。 …[详细]

行家:米米107时间:2012年06月04日 界面设计师JoshuaPorter在自己的博客中发表了这篇文章,文章中列举了20条用户界面的设计原则,这些原则是设计师们在设计工作中需要遵循的,它们能够给设计师们提供较好的指导工作。 …[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 界面设计的概念是非常广的,它不仅仅是指软件的图形界面。它包括任何通过一种媒介和人进行交互的图像。都可以称为界面设计。…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 ui界面设计优势在产品竞争中扮演的重要角色是无庸置疑的,但是,这种优势实现和意识都是长期性的,而非短期行为。…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 说起产品UI设计通常的认识就是“图形界面的设计”而产品的交互设计往往被忽略!…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 很多时候,当别人问及你是做UI设计 ,会随口说:“哦,美工!“。象这样的称呼,很多有UI比较早的公司都已经改变了认识,但现实生活中却存在诸多对ui界面设计 工作的误解和轻视。…[详细]