界面设计百科

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行家:李小米dove时间:2012年07月02日 我总是觉得,直到谷歌在2011年10月19日上午十点,公布了有关Android4.0系统信息的时候,Android与IOS的火拼才算正式开始。虽然苹果对待这个眼中的“私生子”始终贯彻着严厉的专利打压政策,但Android在全球的市场份额却保持着快速增长。势如破竹的表象背后,是潜藏已久的、巨大的中低端移动市场。Android的胜利,只是因为给了人们更多选择。 …[详细]

行家:李小米dove时间:2012年07月02日 每个开发循环迟早到会走到应用几近完成这个点。接下来要做什么呢?你可曾听说过“用户体验”这个词?以下这10个技巧能够使新手机应用在发布前提升质量,最大化发掘该应用的潜力,从而最小化用户差评和低下载量这种不良结果。 …[详细]

行家:李小米dove时间:2012年07月02日 企业ui的设计基本原则:①ui设计符合CI总概念的要求。设计者应该对企业目前的形象资产、企业导入CI的基本战略了然于心。②充分考虑到企业徽标的理念表现力、可行性。注明徽标的象征意义并提供应用于各种不同视觉传媒的形式说明与缩放的比例及视觉效果说明等等。…[详细]

行家:李小米dove时间:2012年06月12日 优秀的用户界面应该遵循一些人机界面设计准则,这些准则来源于人—也即用户—思考和工作的方式,而不是设备的能力。没有吸引力的,令人难以理解的或是不合逻辑的用户界面会让一个原本优秀的程序成为垃圾,而漂亮,直观而又吸引人的用户界面不仅可以改善程序的功能,还能激发用户的正面依赖感。 …[详细]

行家:李小米dove时间:2012年06月08日 UI界面的设计目标是能够轻松吸引用户眼球并使之具有实效性。在实现目标方面,它通常被称为用户中心设计。一个好的用户界面设计,便于帮助设专注于网站的建设,而图表设计通常用来增强可用性。设计过程中必须平衡技术功能和视觉元素,来创造一个可操作、实用、易于上手的系统。在这篇文章中我们汇总了13篇非常经典的UI设计资源,它将有助于UI设计师们获得更多的设计灵感。…[详细]

行家:米米107时间:2012年06月04日 界面设计师JoshuaPorter在自己的博客中发表了这篇文章,文章中列举了20条用户界面的设计原则,这些原则是设计师们在设计工作中需要遵循的,它们能够给设计师们提供较好的指导工作。 …[详细]

行家:蓝心儿时间:2012年05月10日 UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 …[详细]

行家:蓝心儿时间:2012年05月10日 UI的本意是用户界面(userinterface),概括成一句话就是——人和工具之间的界面。…[详细]

行家:伊崎时间:2011年10月17日 “UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师则指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。…[详细]

行家:伊崎时间:2011年09月26日 英文原意:焰火。在软件界,Firework指网页三剑客之一的软件。原为Macromedia公司所有。在Macromedia被Adobe兼并之后,Adobe又进一步发展了此软件,但是与Macromedia的风格差别较大。将来有可能被Photoshop等取代。 …[详细]

行家:伊崎时间:2011年09月13日 从功能上看,Photoshop可分为图像制作、图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。 …[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 随着规范的产品设计流程的引入,每一个岗位在产品设计中所起的作用以及所承担的责任越来越清晰,但是有些时候,我认为并不能因为清晰的产品的设计流程,给大家划清一个职能界限,做出一副这方面不关我的事,我只做好UI就好了.…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 我们都知道两点之间最短的距离是直线,那么在我们职业人生中如果要少走弯路,就要必须清晰的定义好自己的目标或方向,再加以有效的方式方法付之行动,从而促使我们更快的走向成功。…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 界面设计(UI Design),交互设计(interactive design),可用性研究(usability research),人力因素(human factors),信息结构工程师(information architect)…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 界面设计的概念是非常广的,它不仅仅是指软件的图形界面。它包括任何通过一种媒介和人进行交互的图像。都可以称为界面设计。…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 ui界面设计优势在产品竞争中扮演的重要角色是无庸置疑的,但是,这种优势实现和意识都是长期性的,而非短期行为。…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 说起产品UI设计通常的认识就是“图形界面的设计”而产品的交互设计往往被忽略!…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 很多时候,当别人问及你是做UI设计 ,会随口说:“哦,美工!“。象这样的称呼,很多有UI比较早的公司都已经改变了认识,但现实生活中却存在诸多对ui界面设计 工作的误解和轻视。…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 学习UI图形界面设计,常用的几个软件分别是Photoshop、Illustrator、fireworks.…[详细]

行家:楚明时间:2011年08月15日 UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。…[详细]