界面设计百科

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UI设计中应逃避哪些枝节?

2011-08-15 16:03:29 本文行家:楚明

A、易用性准则: 按钮名目应当好懂,用词要正确,抛弃那些模楞两可的字眼,要与统一界面上的其它按钮易于分辨,能望文知意优秀。志向的情形是用户不必查阅解释书就能知晓该界面的性能并举行相干的准确操纵。易用性准则的一些细些请求:(1)、相像或相近效能的按钮用Frame框起来,以便于操纵。(2)、常用按钮要声援迅

A、易用性准则:

        按钮名目应当好懂,用词要正确,抛弃那些模楞两可的字眼,要与统一界面上的其它按钮易于分辨,能望文知意优秀。志向的情形是用户不必查阅解释书就能知晓该界面的性能并举行相干的准确操纵。易用性准则的一些细些请求:(1)、相像或相近效能的按钮用Frame框起来,以便于操纵。(2)、常用按钮要声援迅捷方法和硬件操纵,如按Tab键或许是其它键可以完成的切换效能。(3)、按功用将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功效阐明或题目。(5)、主要消息的控件和指导性地内容优秀故意识放在较显眼的位子。(6)、统一界面上的控件数不要过多,斟酌运用分页界面显现多内容,以便也应用者运用观摩。(7)、分页界面要扶持在版面间的迅捷切换。(8)、默许按钮优秀能扶持Enter及选操纵,即按Enter后主动实行默许按钮对应操纵。(9)、可写控件要具有主动检测性能,在监测到违法输入后应给出解释并能主动取得焦点。

设计设计


B、标准性:

        (1)、常用号令要有迅捷方法。(2)、菜单前的图标能直观的代表要完结的操纵。(3)、菜单深度平常请求最多掌控在三层以内。(4)、工具栏请求能够依据用户的请求自己定制一些内容。(5)、工具栏中的每一个按钮优秀有即时提醒消息,尤其是在手持产品中更加必要,况且这些提醒消息能够依据应用请求定夺是否显现。(6)、体系最佳形势应被安设为默许形势。(7)、工具栏太多时运用工具厢,何况工具厢要拥有可增减性,由用户自己依据需求定制。

C、在理性准则:

        (1)、父窗体或主窗体的中央位子应当在对角线焦点邻近。(2)、多个子窗体弹出时该当顺次向右下方偏移,以显现窗体出题目为宜。(3)、过失运用轻易引发界面退出或歇业的按钮不该当放在易点位子。(4)、与正在举行的操纵无关的按钮应当加以屏障。(5)、对也许形成数据无法还原的操纵一定供给承认消息,给用户抛弃抉择的时机。(6)、对运行历程中展现问题而惹起差错的地方要有提醒,让用户清楚过错出处,防止组成无穷期的期待。

D、标致与和谐性准则:

        界面应当在元素大小比例、色泽质感、形状语义、性能安设等方面符合美学法则,平常不要太突起,亦不可太平庸(特异需求的除外),塑造自己的特别性(界面设计的风味要与公司的系列产品要维持始终的界面格调,如背景致、字体、菜单排行方法、图标、装配历程、按钮用语基本统一)的一同,也力争塑造一种谐和舒服的美感。

E、平安性准则:

        界面开拓者该当尽量周到地斟酌到各种约摸产生的问题,并在设计中做到使出错的或许性降至最小。(1)、消除利用中那些非正常运用展现中断的也许,以加强安定性。(2)、应该留神尽也许防止用户无心录入无效的数据。(3)、采纳相干控件制约用户输入值的门类。(4)、对或许惹起要命差错或体系出错的输入字符或动作要加约束或屏障。(5)对或许产生深重结局的操纵要有挽救办法。穿过弥补方法用户能够回到本来的准确形势。(5)、对过错操纵优秀扶持可逆性解决,如废除操纵。(6)、在多窗口体系中,有些界面请求一定维持在最顶层,防止用户在敞开多个窗口时,不断的切换甚至最小化其余窗口来显现该窗口。(7)、在主界面载入完结后主动卸出内存,让出所挪用的WINDOWS体系资源。
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